Kursuse eesmärgiks on anda modelleerijatele lühiülevaade kolmemõõtmeliste objektide kirjeldamise, töötlemise ja esituse matemaatilistest meetoditest. Põhiliselt käsitletakse praktilisi numbrilisi struktuure ja algoritme, mis on realiseeritud 3D tarkvaras (CAD, modelleerimis- ja renderdus- ja visualiseemisprogrammid programmid, mängud). Nende tundmine võimaldab modelleerijal arvestada juba töö algfaasist alates konkreetse ülesande tehnilisi võimalusi ja piiranguid.